PlayStation 的创造者索尼公布了一项专利申请,引入了游戏“超级可互换代币”的概念。这些“Play-to-Earn”代币存储在分布式账本上,旨在使玩家能够拥有独特的游戏内资产并在彼此之间转移它们。
在传统游戏中,玩家经常投资于-游戏物品,但当他们对游戏失去兴趣时无法收回费用。然而,随着区块链游戏的出现,这种动态发生了变化。
索尼的专利暗示了进入这一领域的潜力,因为它概述了通过将游戏资产元数据存储在与游戏相关的分布式账本上来创建超级同质代币的过程。游戏应用程序。
虽然该专利没有具体说明索尼的区块链是公共的还是私有的,但它表明该公司有兴趣在其游戏中探索 NFT。无论选择哪种区块链,索尼对 NFT 的潜在采用都可能会显着促进游戏领域的区块链技术。
来源:Gadget Match
索尼的区块链集成
索尼,娱乐领域的主导力量超过 1.23 亿活跃 PlayStation 粉丝已经巧妙地将区块链融入其产品中。
2021 年 12 月,索尼与 AMC 剧院合作,向蜘蛛侠粉丝分发 NFT。次年,它与环球音乐合作。 Group,将数字收藏品引入 Snowcrash NFT 市场,其中包括鲍勃·迪伦 (Bob Dylan) 和迈尔斯·戴维斯 (Miles Davis) 等音乐传奇人物。
为了向数字领域扩张,索尼于 2022 年 5 月进入 Metaverse,创建一个统一的数字空间,在这里游戏、音乐和电影融合在一起,增强了社交联系和共享体验。
但索尼的 Web3 创新在 3 月份仍在继续。2023 年,它引入了一项跨平台 NFT 交易专利,实现了数字所有权互动体验的新水平——突出了其间的其他 Web3 举措。
其最新举措 Super-Token 承诺将 NFT 集成到游戏中,无缝提升玩家体验。此类消息引起了玩家和开发者的兴趣,他们渴望看到它对索尼游戏生态系统和未来 PlayStation 游戏的影响。
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