人工智能将用于在“Space Nation”链游中制作个性化故事

总部位于洛杉矶的视频游戏开发商 Space Nation 周三发布了其即将推出的旗舰游戏《Space Nation Online》的路线图,表示这款大型多人在线游戏将利用生成式人工智能为玩家提供个性化体验。

Space Nation,mmorpg链游

Space Nation 由游戏行业资深人士 Jerome Wu 和 Tony Tang 于 2019 年创立,并得到了《星际之门》、《2012》和《独立日》电影制片人 Roland Emmerich 以及媒体企业家 Marco Weber 的支持。

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“我们新推出的人工智能集成不仅仅是一项技术进步,它重新定义了个人叙事在 MMORPG 宇宙中的展开方式,” Jerome Wu 在一份声明中表示。Jerome Wu 担任 Space Nation 联合创始人兼首席执行官。

吴说,利用人工智能,Space Nation 可以为个别玩家量身定制故事,并随着他们在游戏中的进展而适应——他说这在使用“全人类写作团队”的 MMO 中是不可能的。

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虽然 Space Nation 没有详细介绍所使用的人工智能模型,但该公司该公司表示,其大型语言模型使用“符合道德规范的训练数据”。

尽管 Space Nation 呼吁人们关注人工智能的使用,但主要情节元素将由一群敬业的人类作家创作。

除了个性化的人工智能体验外,开发者表示,《Space Nation Online》还将配备船员系统机制,让玩家能够管理一支由具有独特技能、特质和角色的角色组成的团队。

“随着时间的推移,这些船员将根据他们在该领域的经验而成长和发展,”该团队表示。 “这种动态使玩家不仅可以管理他们的船员,还可以通过各种任务积极发展他们的个人故事和技能,从而打造真正引人入胜且个性化的游戏旅程。”

Space Nation 表示,添加了 Web3 元素,玩家在游戏中挑选的每位船员都将链接到玩家拥有的数字资产或 NFT。社区成员可以期待其他好处,包括空气该公司补充道,下降。

“游戏中复杂的基于 Web3 的代币经济和人工智能组件使其成为一种无与伦比的体验,”Space Nation 表示。 “任何娱乐产品可能都是最接近 Ernest Cline 和 Ray Kurzweil 远见卓识的产品。”

Space Nation Online 将于本月开始在 Discord 上测试 AI 集成,为 3 月份的测试版发布做准备。 Space Nation 计划于 2024 年秋季正式发射。

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