专注于游戏的第一层区块链 Saga Protocol 近几个月通过空投活动而名声大噪。这导致币安在代币发行后获得破纪录的 134 亿美元质押,以赚取 SAGA 代币奖励……截至本文撰写时,距离发行时间还不到一天。
不要与 Solana 的 Saga 智能手机(或游戏巨头 Sega)混淆,Saga 计划于 4 月 9 日星期二推出其主网和 SAGA 代币。
有了如此大的宣传,人们很容易错过一切如何运作的细节。但别担心,在 Decrypt 的 GG 里,我们一直在仔细观察、阅读传说,现在知道这个即将到来的传奇中即将发生的一切。
什么是 Saga?
Saga 是“启动 Layer-1 的 Layer-1”,Saga 首席执行官兼联合创始人 Rebecca Liao 在 Twitter(又名 X)视频中解释道。 “不存在直接在 Saga 主网上启动这样的事情。”
相反,开发人员将使用 Saga 推出自己的链(c称为小链条)或一组链条。这些 chainlet 可以并行使用,为去中心化应用程序 (dapp) 提供动力,或支持 Saga 网络内其他 chainlet 上的应用程序。这称为水平扩展,廖声称这意味着项目可以“无限扩展”。
目前有超过 350 个项目(Saga 称之为“创新者”)正在生态系统中构建。从技术上讲,Saga 并不是一个游戏专用网络,但在网络上构建的绝大多数项目都以某种方式涉及游戏,测试网上大约 80% 的项目与游戏相关。
在主网启动前宣布最后一批 Saga 创新者。
350 多个项目现已加入 Saga Innovator 计划!
特别感谢所有与我们一起踏上这段旅程的建设者。https://t.co/DrcpxQ2Lv8 pic.twitter.com/Jr9QxfnY7w
— Saga ⛋ (@Sagaxyz__) 2024 年 4 月 5 日
SAGA 代币是什么?
和刘一起主网上线后,SAGA 代币将于 4 月 9 日上线,并于第一天在币安上市。
在此之前,Saga 宣布该项目的 Launchpool 活动上周五已突破 130 亿美元大关。 Binance Launchpool 促销活动为质押其他加密货币(在本例中为币安币 (BNB) 和 FDUSD 稳定币)的客户提供即将推出的代币。
Decrypt 自己对过去 Launchpool 活动的分析表明,Saga 是第一个突破 130 亿美元大关的项目,ENA 和 ETHFI 也非常接近。虽然代币极大地激励了人们对该项目的兴趣,将他们变成“Saganauts”,但 SAGA 背后有一个真正的目的。
任何使用过加密货币的人都了解交易费用的痛苦。在 Saga litepaper 中,当前的模型被比作某人抢了一辆 Uber 并向亚马逊支付托管 Uber 应用程序的费用——这完全没有意义!因此,Saga将费用负担交给了开发者,支付了使用 SAGA 代币。
已质押 13.4B+ 美元
505K+ 参与者
历史上最大的币安启动池刚刚完成
佐贺作战室的实时直播 pic.twitter.com/6hSUgCKacr
— Saga ⛋ (@Sagaxyz__) 2024 年 4 月 9 日
开发者需要支付 SAGA 代币押金来换取算力,随着押金减少,开发者必须考虑如何为更多的算力提供资金。他们可以选择让用户为每笔交易支付费用,或者探索替代选项,例如订阅、基于广告或免费增值模式。
SAGA 的初始流通供应量为 9000 万枚代币(占总供应量的 9%),其中一半提供给最终抵押其代币的超过 500,000 名 Launchpool 参与者。
空投玩法是如何运作的?
去年 12 月,Saga 开始了“玩空投”竞赛活动,激励游戏玩家尝试 Saga 测试网上的项目。在当时,它的主题是圣诞节假期,但该活动一直持续到 2024 年初,但没有庆祝活动。
Saga 重点关注了测试网上的一系列游戏,例如动作角色扮演游戏 Rogue Nation、奇幻主题的 Generative Dungeon 和 Pokémon Go 风格的定位游戏 Vennity。比赛结束时在每款游戏排行榜上名列前茅的玩家将获得 SAGA 代币奖励。
但值得注意的是,这取决于地点,因为世界上的某些地区(包括美国)无法领取空投。 Saga 发布了一份资格指南,详细说明了谁可以在 3 月底窗口关闭之前领取空投,哪些人不能领取空投。
虽然本次活动中的大多数游戏都在 Saga 测试网络上,但其他链上的一些游戏(包括基于 Avalanche 的射击游戏 Shrapnel)也参加了空投比赛,因为 Saga 旨在吸引更多用户。
什么是佐贺起源是吗?
随着三月份空投活动的结束,Saga 宣布成立一个名为 Saga Origins 的游戏发行部门。
尽管没有发布游戏,但发行部门承诺提供“全方位服务和协作方式”将游戏推向市场。这包括用户获取、社区建设和推广工作。
Saga Origins 声称是“第一个也是唯一的第 1 层 Web3 游戏发行商”,尽管也有第 2 层发行商(请参阅:以太坊上的不可变)。
“Saga Origins 是我们写给在 Web3 中构建游戏的开发者的情书,”Liao 在一份新闻稿中说道。 “虽然将用户引入平台的责任通常落在游戏开发者身上,但我们希望打破这一惯例,利用我们的平台将用户引入游戏。”
Saga 主网将于 4 月 9 日星期二上线,并推出破纪录的代币。团队对 Layer-1 网络有无限大的计划,推出未来的 Layer-1。但币安会炒作吗?总体规模和发行部门足以将 Web3 游戏推向主流吗?传奇故事从周二开始。
安德鲁·海沃德编辑