2024年最值得推荐玩的10款链游

Decentraland

Decentraland在2020年代初由阿根廷合作伙伴Ari Meilich和Esteban Ordino向更广泛的公众揭示。玩家可以使用MANA资金创建人物、购买装备,并在这个虚拟环境中购买地点,包括超过90,000块土地。每块土地,即16个数字平方米,都可以由土地所有者出租,用于包括住宅、餐馆、游乐场、剧院、赌场等在内的各种建筑物。玩家还可以通过举办虚拟艺术品销售和策划音乐会等活动赚取收入,包括出售物品等。这些网站的用户都使用MetaMask等最流行的数字货币。

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Decentraland的一个独特功能是创建LAND,这是代表10m x 10m虚拟土地的非同质化代币(NFTs)。玩家可以使用该平台的加密货币代币MANA购买LAND,然后可以将其用于开发他们的土地成为虚拟现实体验。这使玩家能够创建自己的游戏、交互体验和沉浸式环境,其他玩家可以访问和享受。

Decentraland的受欢迎程度源于其独特的功能和沉浸式的游戏性。玩家可以利用自己的资产创建各种体验,包括游戏、艺术装置、虚拟现实音乐会等。该平台拥有一个不断增长的用户社区,他们热衷于创建和分享自己的作品。Decentraland还与包括Atari在内的各种公司和组织合作,为平台带来更多的游戏和体验。

Decentraland成功的关键驱动因素之一是其用户生成的内容。该平台允许玩家创建和销售自己的内容,这导致了大量体验的创建。用户可以购买和出售资产,参加活动,并参与游戏,所有这些都在Decentraland的环境中进行。这导致了一个繁荣的虚拟经济,在这个经济中,玩家可以通过创建和销售资产、参加活动和玩游戏来赚取MANA。

2021年,Decentraland推出了其测试版In-World Builder,允许用户直接在平台内创建和发布自己的内容。这导致了用户生成内容的增加,以及新的虚拟体验和应用程序的创建。Decentraland还与各种品牌合作,例如Atari和Binance,在平台内创建品牌化的虚拟体验。

Axie Infinity

《Axie Infinity》是由 Sky Mavis 在2018年创建的一家越南公司。在这款受到《宝可梦》启发的同一款电脑游戏中,玩家可以培育、抚养、收集和交易虚构的生物,被称为“Axies”。每个生物都有大约500个可互换的身体部件。根据它们的生物构成,Axies 的后代表现出各种品质和才能。

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Axies 有与其他 Axies 进行战斗或进行赏金猎取以获取奖励的选项。为了让 Axies 定居,玩家可以获取土地和房屋,他们可以使用系统的材料建造。

这款游戏中的模拟生物和其他物品以不可替代代币(NFTs)的形式具有价值,这些代币是通过区块链技术控制的虚拟持有许可证。找到学者或可以借给他们三只 Axies 的人也帮助玩家找到代币。 Axie Infinity Shard,简称 AXS,是游戏中的主要交易手段。在这款电脑游戏中,击败敌人或完成任务的奖励包括安抚的爱之汁或 SLP 代币。Axies 只能使用 SLP 和 AXS 代币进行受精。

Axie Infinity 的独特特点包括一个分散的市场,玩家可以在其中交易 Axies 和它们的相关资产,以及一个基于代币的经济体系,让玩家通过玩游戏赚取加密货币。玩家可以通过赢得战斗赚取小爱药水(SLP)代币,然后将其兑换成以太币(ETH)或其他加密货币。

这款游戏的受欢迎程度归功于其创新的游戏性和在游戏中赚取真实货币的能力。Axie Infinity 吸引了一批忠实的玩家社区,他们对游戏及其改变游戏行业的潜力充满热情。游戏被描述为一种新型的社交网络,在其中玩家可以互相连接,并在市场上交易他们的 Axies。

Axie Infinity 之所以如此成功的原因之一是用户生成内容的影响。玩家被鼓励创建自己的内容,如粉丝艺术和视频,这有助于在游戏周围创建充满活力和参与的社区。Sky Mavis,Axie Infinity 背后的公司,也开始将用户生成的内容纳入游戏本身。这使玩家可以在 Axie Infinity 宇宙中创建自己的小游戏,进一步增强了游戏的吸引力。

Axie Infinity 还因其对发展中国家社区的积极影响而受到赞扬。在菲律宾等游戏特别受欢迎的国家,玩家通过玩 Axie Infinity 能够赚取到像样的薪水。这创造了一种新型的经济,玩家可以从游戏中赚钱,并支持自己和家人。

The Sandbox

2012年,法国创始人Arthur Madrid和Sébastien Borget最初将Sandbox作为一款智能手机游戏推出。它只是另一个用户生成的基础设施,个人可以将其身份定制成类似方块的外观,并利用Metaverse区块链技术和智能合约来保护他们发布的内容。

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Sandbox主要包括三个不同的内容。使用3D建模程序VoxEdit设计头像、汽车、植物、动物、工具以及其他物品。Sandbox Marketplace是Sandbox的次要功能,允许玩家将他们的作品导出,以便在市场上销售。而Game Maker则使用户能够创建3D视频游戏,而无需编写一行代码。

Sandbox还独特之处在于它使用NFT来代表虚拟资产。这些资产可以是游戏中的物品,如武器和盔甲,也可以是虚拟房地产。每个NFT都是独一无二的,并可以在游戏的市场上买卖。这使玩家能够将他们的创作变现,并将他们的游戏体验转化为盈利的事业。

SAND是Sandbox Metaverse的原生代币。玩家可以从Sandbox世界地图中选择属性(一组领地),然后进行买卖。玩家还可以选择在Open Sea NFT市场上广告这些资产。

Sandbox成功的主要原因之一是其充满活力的创作者和玩家社区。用户生成的内容是Sandbox体验的核心。玩家可以创造从简单游戏到大规模开放世界体验的任何内容,并与社区分享。Sandbox为玩家提供了创建自己的游戏、虚拟房地产和其他游戏物品所需的工具。

Sandbox上最受欢迎的用户生成内容形式之一是虚拟房地产。玩家可以在平台上购买虚拟土地,并用它来建造自己的游戏和体验。这导致了平台上繁荣的房地产市场,一些虚拟土地的价格达到了数十万美元。

Sandbox上另一种受欢迎的用户生成内容形式是游戏物品。玩家可以创建自己的武器、盔甲和其他物品,用于游戏中。这些物品可以在Sandbox的NFT市场上买卖,使玩家能够变现他们的创作。

Sandbox还设有创作者基金,为在平台上制作创新和吸引人内容的创作者提供财务支持。创作者基金已经支持了几位在平台上产生重大影响的创作者。Sandbox计划未来扩大创作者基金,为更多创作者提供支持。

Alien Worlds

《Alien Worlds》于2020年出版,将玩家扮演成一名银河冒险家,必须在六个世界中挖掘游戏中的商品Trilium。一个人在某个星球上持有的TLM数量决定了他们的“投票权”,而每个世界都拥有自己选出的领袖。

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《Alien Worlds》的一个独特特点是使用非同质化代币(NFT),代表游戏中的资产,如星球、工具和其他资源。这意味着玩家可以在游戏之外拥有和交易这些资产,为游戏体验增添了新的维度。该平台还整合了去中心化自治组织(DAOs),允许玩家创建和参与游戏内的组织,这些组织可以与其他人竞争和合作。

用户从铲子开始,但如果有人需要额外的TLM和更强大的采矿设备,最好购买他们的场地或支付房东开始挖矿。玩家还可以通过参与挖矿任务和与其他冒险家战斗来获得代币。

《Alien Worlds》的流行归功于其引人入胜的游戏玩法、独特的特点以及通过玩游戏赚取加密货币的潜力。玩家可以通过挖掘资源和执行游戏任务来获得Trilium代币,这些代币可以交易成其他加密货币或用于购买游戏物品。

此外,该平台拥有一支充满活力的玩家社区,他们创造并分享用户生成的内容,包括新的星球、任务和小游戏。这些内容不仅增强了玩家的游戏体验,也促进了平台的成功。

例如,一些玩家已经创建了代表真实世界位置的自定义星球,如地标和纪念碑,为游戏增添了探索的新维度。其他玩家在平台内创建了小游戏,如问答游戏和拼图游戏,这些游戏增加了游戏的社交和竞争性方面。

Illuvium

当前,视频游戏行业正因最近推出的名为Illuvium的游戏而引发了许多讨论,该游戏被吹捧为“真正的AAA级、3D区块链”游戏。在这款游戏中,玩家通过探索一个奇怪的世界寻找被称为illuvial的神秘生物。玩家可以用碎片抓捕它们或治愈它们。这些物种随后可以协助玩家与超过一百种新生物以及其他玩家进行战斗。Illuvial NFTs也可以交易;它们的价值随着它们的力量和稀有度而增加。如果任何人拥有三个相同的illuvial,并且每一个在战斗中达到了最高级别,那么玩家可以将它们合并或整合成一个新实体,以增加它们的潜力。

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玩家可以在Illuvium的栖息地中取回他们的盔甲和武器。在完成挑战和任务后,玩家会获得Illuvium加密货币,或称为ILV的奖励。然而,玩家可以在IlluviDEX上交易ILV。

Illuvium的受欢迎程度正在上升,而且很容易理解为什么。游戏的独特功能,如玩家拥有的生物,使其在竞争激烈的市场中脱颖而出。玩家被吸引到游戏的沉浸式世界、竞技性玩法以及通过在区块链上交易Illuvials来获利的潜力。Illuvium不仅是一款游戏,而且还是玩家投资具有现实价值的数字资产的一种方式。

导致Illuvium成功的最重要因素之一是它对玩家和NFT收藏家的吸引力。玩家被游戏的沉浸式世界、独特的玩法机制以及为他们的努力获得奖励的能力所吸引。与此同时,NFT收藏家对拥有和交易游戏内创建的稀有和独特的Illuvials感兴趣。

Illuvium的社区驱动方面也是其受欢迎的重要因素。游戏拥有一支忠诚的粉丝群体,他们创造了自己的用户生成内容,包括粉丝艺术、模因和Illuvial设计。游戏开发者鼓励并支持这种社区驱动的方法,定期在官方社交媒体渠道上展示粉丝创建的内容。这创造了对游戏成功的一种所有权和投资感,进一步推动了其受欢迎程度。

此外,Illuvium的用户生成内容对游戏的成功产生了重大影响。玩家可以创建和分享自己的Illuvials,在区块链上进行交易。这导致了一个充满活力的市场,玩家可以在其中购买、出售和交易Illuvials,为游戏创造了一个动态的生态系统。

Illuvium的成功也得到了区块链和游戏行业的认可。该游戏曾获得多项奖项,并被多家出版物报道,突显了其作为区块链游戏行业变革者的潜力。

Roblox

于在线游戏世界中,Roblox自2006年发布以来就成为年轻玩家中的热门名字。它是一个元宇宙游戏平台,提供各种用户生成的游戏和体验,每天有数百万活跃玩家。其独特的功能和引人入胜的内容使其成为儿童和年轻人中最受欢迎的游戏平台之一。

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尽管自2006年以来一直存在,但Roblox最近在年轻玩家中获得了很多的流行度和吸引力。事实上,超过一半的美国9-12岁的孩子定期玩Roblox。游戏的成功归因于几个因素。

首先,Roblox的可访问性是其主要吸引力之一。它是免费游玩的,可以在各种设备上访问,包括智能手机、平板电脑和游戏机。这意味着玩家可以随时随地访问游戏。

其次,游戏的社交特点是吸引玩家的另一个关键特点。Roblox允许玩家实时聊天和互动,成为与朋友交流或结交新朋友的绝佳方式。

第三,游戏的创造力和定制性的无限可能性使其脱颖而出。玩家可以设计自己的角色,创建和探索独特的世界,甚至开发自己的游戏。

游戏的成功也归功于其庞大的玩家和创作者社区。Roblox社区是一个充满支持和创意的社区,玩家和创作者不断分享技巧、诀窍和想法,以改善他们的游戏体验。这种社区的归属感有助于培养玩家的忠诚度和参与度,确保他们会一直回来玩。例如,“Adopt Me!”是一款由一群青少年开发者创建的游戏,已经有超过200亿人次玩过,并创造了超过1亿美元的收入。

该平台专注于用户生成的内容,确保玩家始终有新鲜和令人兴奋的内容可以发现。它提供了一个社交和互动的体验,让玩家可以与来自世界各地的朋友连接和游玩。此外,Roblox最近的公开发行突显了其作为开发者和投资者平台的潜力。该平台已经吸引了耐克和古驰等知名品牌,它们在游戏中创建了虚拟物品和体验。

My Neighbor Alice

《My Neighbor Alice》是一款引人入胜的元宇宙游戏,以其独特的游戏方式、用户生成的内容和创新的区块链技术应用而轰动了游戏世界。这款由Antler Interactive开发的游戏建立在以太坊区块链上,为玩家提供了探索虚拟世界、创建和定制自己的岛屿以及与其他玩家互动的机会。

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该游戏由ALICE代币驱动,玩家可以通过完成游戏任务、参加社区活动或交易虚拟资产来赚取这种代币。这在游戏内创造了一个独特的经济系统,玩家可以通过玩他们喜爱的游戏赚取真正的钱。

该游戏建立在以太坊区块链上,使用非同质化代币(NFTs)来代表游戏内的资产,如角色、房屋和家具。这使得玩家可以拥有和交易他们的游戏内资产,在游戏内创造了一个蓬勃发展的经济。

玩家可以购买和维护爱丽丝管理的数字位置,或者在合作建设视频游戏《My Neighbor Alice》中建立农场区域。类似于《农场物语》,玩家可以选择要种植的作物、要孵化的家畜,以及与其他玩家互动的方式。用户还可以经营蜜蜂农场和蜂箱,然后将蜂蜜作为另一项收入来源出售。《My Neighbor Alice》的NFTs(其中包括植物、动物、房屋、服装、装饰品等)可以在爱丽丝市场以及其他区块链上进行交易。

该游戏的流行和吸引力归功于其引人入胜的游戏方式、玩家赚取加密货币的潜力以及用户生成的内容创造的独特体验。玩家可以通过房屋、花园和装饰物设计和定制自己的虚拟岛屿,创造自己在游戏中的独特体验。

《My Neighbor Alice》还提供了强大的社交方面,玩家可以相互互动、参加社区活动并共同合作项目。游戏设有聊天功能,玩家可以相互交流,并举办社区活动,如寻宝、建筑比赛和寻宝游戏,玩家可以赚取奖励并与其他玩家互动。

该游戏的用户生成内容也是吸引玩家的另一个重要因素。玩家可以自由设计和定制他们的岛屿,有各种各样的建筑、装饰和景观可供选择。游戏还设有一个市场,玩家可以买卖和交易虚拟资产,包括非同质化代币(NFTs)。这导致了游戏内一个繁荣的经济体系,一些玩家通过交易有价值的NFTs赚取了大量的钱。

《My Neighbor Alice》还提供了强大的社交方面,玩家可以相互互动、参加社区活动并共同合作项目。游戏设有聊天功能,玩家可以相互交流,并举办社区活动,如寻宝、建筑比赛和寻宝游戏,玩家可以赚取奖励并与其他玩家互动。

Minecraft

《我的世界》是由Mojang Studios开发和发布的一款极为流行的元宇宙游戏。首次发布于2011年,它已成为游戏行业中最成功和最具影响力的游戏之一。《我的世界》已售出超过2亿份,并拥有数百万的活跃用户,继续以其无尽的创造力、探索和冒险可能性吸引着玩家们。

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《我的世界》的一个独特特点是其开放世界的游戏方式。该游戏允许玩家探索一个由不同生态系统组成的程序生成的3D世界,如森林、沙漠和山脉。玩家可以收集资源、建造结构,并制作工具和武器以在这个世界中生存和茁壮成长。游戏简单而直观的机制和基于方块的图形为其易于接受和吸引了各个年龄段和技能水平的玩家。

但《我的世界》的吸引力不仅仅在于其游戏机制。这款游戏因其教育价值而受到赞扬,教育工作者使用它来教授编程、建筑甚至历史。游戏开发者还强调了其包容性,增加了自定义角色和无障碍选项等功能,使其更受欢迎,吸引了多样化的玩家群体。

《我的世界》的流行可以归因于几个因素。其一是其强调玩家的创造力和想象力。游戏的开放性质使玩家可以构建和设计他们能想象到的任何东西,从简单的房屋到复杂的城堡甚至是功能齐全的计算机。这种自由导致了大量的用户生成内容,包括mod、地图和自定义皮肤,进一步扩展了游戏的吸引力和持久性。

此外,《我的世界》的多人模式也促进了其流行。玩家可以与世界各地的其他玩家连接,加入服务器,并在各种游戏模式中合作项目或竞争。游戏的社交性创造了一个充满活力的玩家社区,他们通过社交媒体和在线平台分享他们的创作、策略和经验。

另一个促使《我的世界》成功的因素是用户生成的内容。这款游戏激发了一个庞大的玩家社区,他们利用游戏机制创建了从mod到自定义皮肤再到完全功能软件的一切。这种创造力导致了新的游戏模式、挑战和体验,使玩家保持参与并不断回归游戏。

Voxels

Voxels(前身为Cryptovoxels)是一个建立在以太坊区块链上的元宇宙游戏平台,用户可以通过非同质化代币(NFTs)购买、出售和建造土地地块。游戏的独特特色在于其使用了体素,这是用来创建三维结构的小立方体。

该游戏的吸引力在于其简单性和易用性。任何人都可以使用体素创建和建造他们的虚拟世界,无论他们的技术专业知识或背景如何。用户可以使用加密货币购买土地地块,然后使用各种不同的体素形状和颜色对其进行开发和定制。

Voxels在区块链和NFT(非同质化代币)领域中备受欢迎,玩家在各种市场上购买和出售土地、建筑和其他物品。这些物品存储在以太坊区块链上,使它们独一无二且可证明稀缺。游戏采用区块链技术的使用也使玩家对其创作拥有更大程度的控制权,使他们可以根据自己的意愿将所有权和控制权转移给其他人。

导致Voxels成功的因素之一是游戏专注于社区和合作。玩家可以访问彼此的创作,参加活动,参与挑战,培养了一种社区感,使玩家保持参与并不断回归。这个社区还导致了游戏内独特体验的创造,如虚拟艺术画廊、音乐节,甚至虚拟房地产机构。玩家还可以在游戏的虚拟世界购买土地地块,并使用Voxels的建造工具构建他们能想象到的任何东西。游戏简单的机制和直观的界面使玩家可以轻松地与他人分享他们的设计。

然而,Voxels的吸引力不仅限于区块链社区。游戏丰富多彩的图形和用户生成的内容吸引了玩家和艺术家,导致了一个充满活力的创作者社区,他们在社交媒体和其他平台上分享他们的设计和经验。Voxels还被用作教育和研究工具,一些大学利用该游戏教授学生区块链技术和去中心化系统的知识。

Battle Infinity

Battle Infinity是一个以元宇宙为焦点的游戏平台,为用户提供了在虚拟世界中享受沉浸式游戏体验的机会。该平台利用区块链技术创建了一个去中心化的生态系统,使玩家完全拥有其游戏内资产的所有权。借助其原生代币IBAT,玩家可以购买物品、武器和其他游戏内资产。

Battle Infinity允许玩家创建自己的游戏并与他人分享,使其成为玩家们自己的游戏平台。该平台还利用区块链技术和非同质化代币(NFTs)确保玩家完全拥有其游戏内资产的所有权。

Battle Infinity由于其独特的功能而在游戏界获得了巨大的声誉,例如玩家对环境(PVE)战斗、玩家对玩家(PVP)战斗和体育比赛。这些功能使玩家能够相互竞争,并以IBAT(该平台的原生代币)的形式赢得奖励。

该平台在预售的五天内吸引了超过20,000名玩家,并创造了超过20万美元的销售额,使其成为最成功的以元宇宙为焦点的游戏平台之一。在Battle Infinity上使用用户生成的内容对平台的成功产生了重大影响。平台对用户生成的内容的关注导致了用户参与和留存率的提高。玩家可以创建自己的游戏并与他人分享,为其他玩家提供独特和个性化的体验。这一功能在平台上创建了一种社区感和协作,使其对玩家更具吸引力。

此外,用户生成的内容为平台开辟了新的收入来源。玩家可以通过向其他玩家出售自己的作品实现盈利,在平台内创建了一个去中心化的经济体系。这一功能吸引了内容创作者、游戏开发者和其他利益相关者加入平台,推动了其增长和成功。

NFT的使用使该平台对希望完全拥有其游戏内资产的玩家更具吸引力。这导致了用户参与的激增,玩家在平台上的时间比以往任何时候都要多。平台的吸引力也得到了周围社区的增强,玩家们在其中相互分享技巧、窍门和经验。

原文链接:https://www.fanyass.com/archives/568.html,转载请注明出处。
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