Delabs Games 首席执行官表示,Web3 使玩家和公司的利益保持一致

区块链游戏被 Binance 和 CoinGecko 等不同行业参与者视为 2024 年加密货币领域的热门话题。据后者称,区块链游戏代币的总市值超过186亿美元。

Delabs Games 是该领域的参与者之一,专注于基于可在不同游戏中使用的资产概念构建的生态系统,称为资产库存系统。

Delabs Games 创始人兼首席执行官 Joonmo Kwon 与 Crypto Briefing 分享了他对区块链技术如何彻底改变游戏行业、游戏玩家如何看待这两个行业的结合点以及为什么当前传统游戏没有利用 Web3 的想法。

加密简报 – 当谈到传统游戏领域时,您可以指出与区块链相比有哪些明显的差异?

Joonmo Kwon – Delabs Games 与传统游戏之间的一个显着区别在于其可访问性和用户体验的方法恩斯。 Delabs Games 优先为每个人创造有趣的游戏,包括可能不熟悉 NFT、钱包或加密货币的 Web2 用户。他们简单的入门流程让玩家无需深入了解区块链技术即可享受 Web3 游戏的优势。

相比之下,传统游戏往往缺乏玩家的所有权概念和有形价值。虽然玩家可能会在传统游戏中投入大量时间和金钱,但一旦游戏不再受支持,他们通常不会保留任何有形资产。另一方面,Web3 游戏使玩家能够拥有有价值且可交易的数字资产,提供一种所有权感和持久的价值。

此外,所有权的心理影响在 Web3 游戏中起着至关重要的作用。通过拥有游戏内资产,玩家会对游戏投入更多,从而提高参与度、忠诚度和社区参与度。这与传统游戏形成鲜明对比,传统游戏中玩家由于缺乏所有权,他们可能会觉得与自己玩的游戏联系较少。

总体而言,Delabs Games 和 Web3 游戏代表了游戏公司和玩家之间向更可持续、更一致的关系的转变。通过所有权和参与度为玩家提供更多价值,Web3 游戏颠覆了传统游戏行业,并创建了一种公司和玩家利益更加一致的模式。

加密简报 – 对于不熟悉数字资产概念的游戏玩家,您能否解释一下资产库存系统 (AIS) 如何对他们的游戏体验产生积极影响?

AIS 的一个关键焦点是它能够通过让玩家沉浸在多样化的游戏体验中,将玩家从单独的游戏参与者转变为平台用户。这是通过使在一款游戏中获得的资产能够提高其他游戏中的性能来实现的。称为“玩家流动性”,其目标是促进游戏之间的无缝过渡mes,培育充满活力的平台环境。

资产库存系统 (AIS) 位于 Delabs Games Playable Layer 的核心,提供了一个游戏化平台,旨在促进平台上多个游戏之间的玩家流动性流动。

AIS 通过外部奖励和内部满意度的结合来激励用户探索不同的游戏。用户被驱使去收集“资产”,这些资产可以装备在库存槽中,以丰富他们的游戏旅程和平台上的收入。这一创造性的功能增加了该层的吸引力,鼓励游戏和平台之间的平稳过渡。

资产库存系统 (AIS) 通过多种方式对游戏体验产生积极影响。首先是增强互操作性和合作机会,因为 AIS 促进 Delabs Games 生态系统和第三方项目之间的互操作性。通过建议新的提升并为第三方项目的资产设置奖金,Delabs Games Playable Layer 无缝地向平台用户引入新内容。这不仅丰富了游戏体验,还为用户提供了充分探索第三方产品的机会,最终提高了转化率和保留率。

第二个是装备资产以获得增强效果,因为玩家可以将资产装备到他们的库存中以在游戏内和平台上获得增强效果。例如,Rumble Racing Star 中的速度提升或质押 APY 提升等资产可以显着增强游戏玩法或收益。每项资产都可以拥有稀有度、提升和套装奖励,进一步丰富玩家优化游戏体验的策略。

第三个积极影响是收集资产,因为玩家有多种途径获取资产,无论是通过游戏玩法、对平台的贡献还是生态系统内数字资产的所有权。这些获得的资产可以装备在 Delabs Games Playable Layer 的库存槽中,提供为玩家提供一系列提升效果,提高他们在游戏中的表现或收入。

这可以激励玩家参与,丰富整体游戏体验,同时培养生态系统内的主人翁意识和进步意识。

加密简报 – 游戏行业已经有了严重依赖用户交互的传统游戏,并且可能会受到 AIS 概念的青睐,例如《流亡之路》、《暗黑破坏神》和《Tibia》。您认为为什么这些游戏背后的公司没有开始尝试这样做?

AIS 的核心要素在于提供游戏化的平台体验。虽然《流亡之路》、《暗黑破坏神》和《Tibia》等游戏主要注重游戏内体验,但 Delabs Games Playable Layer 将游戏体验扩展到游戏之外,整合了平台原生的游戏化体验。该系统允许用户收集和组合各种资产,以在单个游戏和整个游戏中获益。平台。

Delabs Games Playable Layer 提高了平台的可组合性,从而实现了平台上游戏之间的系统集成。此外,Delabs Games从精选优质游戏开始,逐步拓展小游戏,在游戏品质和可玩性之间取得平衡,满足游戏玩家的各种内在动机。

相比之下,传统游戏可能没有尝试过类似的概念,因为它们主要关注游戏内体验,并且可能不会优先考虑 Delabs Games 旨在提供的更广泛的平台体验。 Delabs Games 强调社区参与,通过奖励机制和植根于 Web3 本质的协作思维来激励参与和成长。

加密简报 – 区块链游戏通常被传统游戏玩家忽视,因为它涉及货币方面和 NFT,而这些在该群体中并不那么受欢迎。从建筑商的角度来看,您是否您认为区块链游戏在传统游戏玩家中的渗透率更高吗?

是的,传统游戏玩家对区块链游戏的看法和采用发生了明显的转变。 Web3 游戏的质量正在稳步提高,游戏类型也更加多样化,超越了之前主导该领域的休闲游戏和益智游戏。随着 FPS、MMO 和 RPG 等类型的扩展,区块链游戏对寻求多样化和身临其境的游戏体验的传统游戏玩家越来越有吸引力。

此外,包括 Nexon 和 Ubisoft 在内的游戏行业主要参与者已宣布进军 Web3 游戏开发,这表明老牌游戏公司对区块链游戏的接受度和兴趣日益浓厚。此外,CCP Games、育碧、史克威尔艾尼克斯、索尼和科乐美等行业巨头正在谨慎探索 Web3 游戏领域,进一步验证区块链技术在游戏领域的潜力。

这个趋势不限于已成立的公司;像 Delabs Games 这样的新进入者也正在冒险进入市场,将新鲜的人才和创新带到最前沿。随着人才和投资的涌入,区块链游戏有望继续渗透到传统游戏市场,提供吸引更广泛受众的新游戏和叙事。

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