Enjin Room:GTA V 即将登陆 MyMetaverse 目录

最近有很多 Efinity 新闻,本专栏也不例外,但本周深入探讨 Enjin 不断增长的平行链和平台网络,重点关注 NFT 和游戏世界中始终存在的问题:我们应该坚持下去吗?铸造新的东西?或者我们可以铸造过去的东西。

Enjin 的目标是两者。

当他们在 2017 年推出同名硬币和平台时, Enjin 押注于即玩即赚时代的崛起(第一批在区块链市场背景下设计的游戏)以及传统游戏与新的 NFT 友好框架的整合。 Enjin 最受欢迎的应用程序通常是区块链原生游戏,例如 Lost Relics 和 Kingdom Karnage,但一些开发者继续寻找需要去中心化市场的较旧的传统游戏。

MyMetaverse 可以被视为 Enjin 第二个游戏的纯粹实例。赌注。他们一直在构建所谓的 MegaCity,这是一个由所有传统游戏组成的网络通过 Enjin 的平台进行连接,虽然数量仍然很少(《我的世界》是他们唯一的业务),但他们一直在稳定地发布处于各种链化状态的新游戏。 Roblox 服务器以及 Rebirth 中的服务器正在开发中,上周晚些时候,他们宣布计划将 GTA V 中庞大、混乱的极简主义放荡之城引入他们的虚拟宇宙

MyMetaverse 首席执行官兼 Enjin 开发者成功副总裁 Simon Kertonegoro 表示,GTA V 的链上可能性是有限的。 “目前我们唯一的计划是集成 MetaCitizen NFT(在 NFT 元数据中跟踪人们在游戏中的行为),我们还将把 NFT 艺术集成到服务器中,这样人们就可以将他们的 NFT 艺术挂在 GTA 的房子里。”

MyMetaverse 的吸引力在于互操作性的愿景,以及拥有独特的个人资料以航行于互联网公海的技术乌托邦梦想。玩家可以使用所有游戏支持的配置文件相同由 MyMetaverse 通过名为 MetaCitizen 的系统进行排序。例如,离开 Roblox 并进入 GTA V 不需要切换帐户,因为它们连接到 MetaCitizen 而不是 GTA 自己的帐户系统。理论上,人们还可以跨游戏携带物品。 Minecraft 中的弓箭可以带入重生,同时具有相同的属性和功能。

跨游戏兼容性是直接源自 Enjin 自己的预测的概念。据他们的网站称,“你的整个游戏库存都可以在你的手机中,其中有一把可以在多个游戏中使用的剑,你可以随时轻松地将其出售给任何人”。

MyMetaverse 的 GTA 服务器可能无法实现这一愿景的全部范围,根据 Kertonegoro 的说法,“GTA 实际上有一个非常严格的 EULA(最终用户许可协议),我们不确定他们是否能够集成很酷的游戏我们想要创造的东西,比如 NFT 房地产、NFT 角色和 NFT 汽车。”

“我们不想陷入这样的境地:我们已经承诺了一大堆 NFT 功能,这导致我们的服务器被禁止。这对我们的赞助人和顾客来说非常糟糕。”他说。

像这样的法律障碍是吸引传统游戏和已知虚拟空间(例如GTA V,进入去中心化生态系统,但也可能是持续构建这一元宇宙愿景的关键一步。风险投资家兼该主题作家马修·鲍尔 (Matthew Ball) 表示,虚拟宇宙将“成为一种跨越数字世界和物理世界、私人和公共网络/体验以及开放和封闭平台的体验。”他后来预测,“例如,你的《反恐精英》枪皮肤也可以用来装饰《堡垒之夜》中的枪,或者在 Facebook 上/通过 Facebook 送给朋友。同样,为火箭联盟(甚至为保时捷网站)设计的汽车也可以在Roblox。”

这似乎是 Enjin 所追求的世界,受到 MyMetaverse 等公司的鼓舞,但 Ball 尖锐地提到了拥有大量 IP 的游戏领域和社交平台,这些平台尚未实现真正的区块链功能。元宇宙。目前,它们是 Enjin 和 MyMetaverse 希望破坏的“围墙花园”的堡垒,这意味着它们的数据以及发生的任何交易都必须包含在游戏本身的范围内。 人们可以交易 Fortnite 皮肤,但永远无法真正将它们带回家。它们将始终锁定在 Epic Games 的专有服务器内,最终用户可以从外部观察它们并与之互动。 p>

前面提到的 EULA 协议以及对 Rockstar IP 控制的资产的壁垒使得 MyMetaverse 这样的公司很难在 GTA V 之上进行开发。Rockstar 不希望他们的资产在第三方市场上交易而不会受到太大的削减.

Minecraft – 更具体地说是 Minecraft Java 版 – 是为数不多的开放 IP 之一,其巨大的可定制性允许对区块链品种进行更密集的后端修改。它是 Enjin 平台上最受欢迎的遗留应用程序,也是最早以 EnjinCraft 形式获得黄金待遇的应用程序之一:Enjin 的自定义服务器插件。像 The Hive 和 FreyaCraft 这样的服务器提供了通过 ENJ 购买土地并将所有权放在区块链上的方法,类似于世界上的 Decentralands。

但 Minecraft 是一个罕见的例子。大多数游戏看起来更接近 GTA V,并且修改的潜力有限。这种情况提出了一个难题:是否继续尝试在旧游戏的基础上进行开发,或者只是等待它们自己迎头赶上,并投入时间来构建专为区块链设计的新游戏以及铸造新游戏资产。当然,两者都是可能的,并且目前正在实现,但在微观层面上,即一个服务器中有几台服务器。游戏范围非常有限。

事实上,在大量 IP 的背景下,元宇宙的未来掌握在游戏发行商手中,而不是构建在其之上的第三方开发商他们的服务器。已建立 IP 的第三方项目的生死取决于发行商的一时兴起,发行商始终拥有最终决定权。如果 Rockstar 不将 NFT 视为 GTA V 的未来,那么独自创造这一愿景可能会很困难。

目前,有 MyMetaverse。我们将关注他们的进展,期待看到他们能够将 GTA V 中的可创造边界推向多远。而 GTA VI 距离我们只有几年的时间了 – 虚拟世界正在等待和观望。

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