Immutable Games 周三宣布,基于以太坊第 2 层扩展网络 Immutable zkEVM 构建的策略卡牌对战游戏 Shardbound 将于 10 月 9 日在 Steam 和 Epic Games Store 上进入公开测试版。
此公开测试期将持续一段不确定的时间,因为开发人员希望在全面发布之前快速改进游戏并“手工制定”其 Web3 策略。
《Shardbound》被誉为《炉石传说》与《火焰纹章》的结合,将牌组构建和卡牌收集游戏的元素与回合制战场战斗融为一体,同时还融入了角色扮演元素。
每场比赛都可以通过不同的方式获胜;玩家可以打造专注于全面战争的套牌,以争取军事胜利,或者准备一些更狡猾的事情来取得经济胜利。这种机制与经典策略系列《席德·梅尔的文明》非常相似,其中玩家可以采取多条路线到达游戏结局。
公开测试版的运行时间为“as只要需要,”Shardbound 背后的团队 Bazooka Tango 希望能够快速从社区提供的反馈中学习。
“我们都在学习和迭代,所以这实际上取决于我们获得的反馈以及我们适应的速度,”Bazooka Tango 联合创始人兼首席技术官 Stephan Sherman 告诉 Decrypt,“这一切都是为了创造最佳体验,只要需要,我们就会运行测试版以实现这一目标。”
Bazooka Tango 确认,该游戏将允许卡牌作为 NFT 进行交易,建立在以太坊扩展网络 Immutable zkEVM 上,并有升级卡牌以适应游戏风格的空间。但这个 Web3 实现仅仅触及了计划的表面。
“我还不能透露所有细节,但我们只能说这将改变游戏规则,”谢尔曼说。 “如果你想深入研究并将你的套牌提升到一个新的水平,那么这个选项就在那里——而且太棒了。”
“我们会让你大吃一惊,”他补充道。
但计划推出的Steam 是推出过程中的一个有趣的问题,因为 Valve 受欢迎的 PC 游戏店面已经禁止 NFT 游戏。
这可能会危及工作室全面整合 NFT 和加密元素的计划,尽管其他一些游戏开发商已经选择在 Steam 上推出无加密版本的游戏,或者将 NFT 集成转移到外部网站,而无法在游戏内实现直接交互。游戏本身。
一位 Immutable 代表向 Decrypt 澄清,Shardbound 在下周推出公测时将缺乏跨两家商店的 NFT 集成。玩家将获得与其游戏内卡牌相同的 NFT,这些 NFT 可以直接发送到连接的 Immutable Passport 钱包,也可以通过电子邮件发送的兑换码索取。
Bazooka Tango 将在未来几周内分享有关未来游戏内 NFT 集成的更多详细信息。
“我们希望确保每个玩 Shardbound 的玩家都拥有相同的体验和机会,无论他们使用什么平台或店面我们,”谢尔曼告诉 Decrypt。 “我们正在根据每个平台和店面精心制定 Web3 策略,以确保游戏既符合他们的规则,又提供相同的体验。”
Shardbound 最初是通过 2017 年 Kickstarter 众筹活动获得资金的,结果只导致了不完整的“抢先体验”版本,并且再也没有进一步发展。 Steam 上的原始版本由 Spiritwalk Games 创建,并未使用 NFT。 Bazooka Tango 和 Immutable Games 去年获得了版权,并开始致力于添加 Web3 元素。
Bazooka Tango 创始人兼首席执行官 Bo Daly 此前向 Decrypt GG 表示,他一直关注这款独立游戏的开发,因此很高兴能够重振该项目,并尝试用区块链元素赋予其新生命。七年后的现在,Shardbound 终于从抢先体验转向增强版的公开测试版。
安德鲁·海沃德编辑