Telegram 游戏在 2024 年第三季度看到 NFT 和用户参与度激增:报告

根据 Helika 关于 Telegram 游戏的最新报告,2024 年第三季度,Telegram 游戏生态系统中 NFT 的参与度和更长的玩家会话有所增加。

根据报告,本季度转移 NFT 的唯一钱包数量从 20 万个激增至超过 100 万个,其中 60 万个钱包积极参与游戏内的 NFT 交易。

玩家还花更多时间玩 Telegram 游戏。报告显示,平均游戏时长几乎翻了一番,从 2.8 分钟增加到 6.7 分钟,这表明改进的游戏设计可以保持用户的参与度。

区域数据表明,与其他 Web3 平台相比,Telegram 的游戏受众发生了变化,55.91% 的玩家来自欧洲,而 Web3 游戏传统上蓬勃发展的亚洲和拉丁美洲则相反。

增加 Telegram 游戏的参与度

根据该报告,Catizen 完成了首次空投,分发了其总代币分配的 34%,其中包括分发的 1.5 亿枚代币仅 2024 年 9 月。空投增加了活动,反映出其已融入 Telegram。

9 月,币安在币安 Launchpool 上列出了 Catizen,允许用户在交易前种植游戏机器人的原生代币。

与 Catizen 一样,Gamee 的交易量和交易量逐月增加了 300%,显示出更多的玩家和参与度。 《X 帝国》吸引了近 4800 万玩家,其中 1800 万玩家通过钱包连接来体验游戏的功能。

据报道,截至 10 月份,《Rocky Rabbit》拥有 3000 万玩家,《Banana》则达到 1000 万用户。馄饨上线第一周用户就突破100万。

但是,该报告还强调了随着新游戏涌入平台,开发者面临的挑战。小型开发团队在有限的营销预算和吸引用户方面陷入困境。开发人员正在扩展游戏类型并引入更广泛的体验,例如模拟、角色扮演游戏和解谜游戏、独立游戏表明 Telegram 的游戏生态系统正在不断发展,超越了简单的休闲游戏。

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