新数据表明,在每年强劲增长的推动下,区块链游戏市场预计到 2030 年将达到数千亿美元。
区块链游戏行业有望大幅扩张,据估计,未来六年内其价值可能达到 3015 亿美元,年增长率约为 68%。
区块链分析公司 Nansen 的分析师在最近的一篇博客文章中将这种激增归因于区块链技术的去中心化性质,该技术允许玩家拥有游戏内资产,例如不可替代的代币和代币。
Seraph、Illuvium 和 Axie Infinity 的游戏内经济比较 |来源:南森
在各种类型中,角色扮演游戏“特别适合从区块链中受益”分析师表示,这是因为该类型强调角色发展。
“角色扮演游戏占所有 web3 游戏的 22%,紧随其后的是动作游戏,占 17%。”
南森
您可能还喜欢:GameFi 投资激增:区块链成为每个游戏的主要内容 |观点
Nansen 指出 GameFi 中的 AAA 游戏目前“仅占 web3 游戏的 1%”,并补充说 AAA 和 AA 游戏占 6%,超过了 Steam 上发行的传统 web2 AAA 和 AA 游戏的 4%。流行的视频游戏市场。
区块链游戏的增长为传统游戏开发者带来了机遇
分析师还指出,尽管加密货币环境充满挑战,但区块链游戏的日交易量在 8 月份增长了近 9%,opBNB、Ronin 和 Polygon 等网络可以很好地支持这种增长。
传统游戏开发商也在探索 web3 游戏的机会。正如 crypto.news 早些时候报道的那样,育碧以热门产品而闻名《刺客信条》和《孤岛惊魂》等游戏正在进入这一领域,其战术角色扮演游戏《冠军战术:Grimoria Chronicles》将在 HOME Verse(以太坊第 2 层网络 Oasys 上的游戏中心)上发布。
了解更多:Arbitrum 与育碧合作推出新游戏
原文链接:https://www.fanyass.com/archives/9414.html,转载请注明出处。